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Bienvenidos miembros del clan Victoria, espero les guste y sea útil este blog.

miércoles, 29 de septiembre de 2010

Historias del clan ("El exilio de Sejtuán")

En todas las batallas y en todas las historias hay personajes que se pierden en el camino... Esta historia no se aleja de esa realidad. Hubieron muchas horas de entretención, de charlas, de risas, de conocer a gente grandiosa y por supuesto de buena convivencia. Os contaré lo que pasó...

Hace mucho tiempo atrás hubo un guerrero que se unió con sus espadas al gran viaje que emprendió con Matusalén, que desde entonces se iría convirtiendo en uno de sus mejores aliados y amigos. Pelearon muchas veces juntos contra otras fuerzas, pues su misión siempre fue proteger al continente de Iris del horror que se acercaba... Y lo hicieron así durante mucho tiempo, viajando de ciudad y de pueblo en pueblo. Conversándole a las personas de esos poblados y en sus ratos de esparcimiento entreteniendo a los niños que corrían por esos lugares contando chistes o bien enseñándoles el arte de la esgrima.
Un día siguiendo el camino en ayuda de algún lugar o persona que los necesite se hiso la noche...
-Ya se está haciendo de noche, Matu- dijo Sejtuán a su amigo -Creo que buscaré algunas ramas para encender el fuego- Y fue a adentrarse al bosque.
-Está bien- dijo Matu mientras se estiraba levantando los brazos -supongo que ya habrá que dormir, mañana nos queda un largo viaje.
Ya pasado un buen rato noté que Sej no volvía, e inevitablemente pensé en lo peor, pero entre mí rogando que no fuese nada más que un susto... No lo pensé más y me fui en su búsqueda, sin descuidar nunca mi espadón que con él cortaba los arbustos que me impedían el paso. Pocas veces había sentido esa sensación de no avanzar por más rápido que vaya, y se hacían cada vez más notorios mis pasos contra las hojas en el suelo, la brusquedad con la que cortaba las ramas y mi incesante jadeo al respirar. Ya pasado un rato que me adentré en el bosque escuché el gemir lamentoso de mi amigo; estaba ahí, tirado en el suelo, con una pierna rota, evidentemente mordida por un lobo. Corrí a socorrerlo aunque supiera que ya poco pudiese hacer, lo tomé en brazos y le miré la cara, ahí me dí cuenta que no había sido un simple lobo, este animal tenía una enfermedad, pues la cara de Sej estaba colocándose muy pálida, perdía mucha sangre y sus ojos se desorbitaban...
-Sej, mírame!!!... reacciona- pero él no me respondía y le volvía a insistir con tono de menos paciencia.
-Sej!!!, respóndeme, por favor.
Abrió tímidamente los ojos y trató como pudo de articular algunas palabras que lamentablemente yo no entendía.

Matusalén no se dejó sobreponer, fue así que como pudo puso a Sej al hombro luego de atarle la pierna herida y marchó al poblado más cercano. Caminó toda la noche hablándole en voz alta a Sejtuán, de modo que no perdiera la conciencia hasta encontrarse por la mañana con un pueblo muy lindo y ornamentado, era conocido como "El pueblo de las mil margaritas". Por lo que se sabía en ese lugar vivía una joven clériga, muy talentosa para curaciones de todo tipo. Se llamaba Mitrova, y fue muy cortés al recibir a Matu para ayudar a su amigo. Sej ya estaba moribundo pero gracias a la ayuda de Mitro se mejoró en cuestión de horas, mientras tanto, siempre al cuidado de ella.
Sin decirse más y luego de que esta clériga supiese los nobles ideales de estos caballeros se unió a la travesía, y así fueron uniéndose paulatinamente más y más guerreros para conseguir la Victoria del continente de Iris.
Sin embargo pasará el tiempo, y Sejtuán se ve vinculado a problemas de alta ley (muy serios)... es acusado injustamente de haber provocado la muerte del hijo mayor del Rey de Randol, motivo por el cual es condenado a la ahorca pero producto de apelación se le reduce su condena al exilio del continente...

Soy Sejtuán... he decidido partir de noche, aunque no niego que me hubiera encantado despedirme de todos aquellos mis amigos que me acompañaron durante tanto tiempo, simplemente las circunstancias no se dieron -Me he dado cuenta que no soy muy amigo de ellas. Las calles de Randol están desiertas y solo se escucha el aleteo de algunas aves de por ahí y uno que otro ladrido de un perro a lo lejos... cómo resuena aquel sonido!!, hace notar que la distancia aún es más grande y que el frío de esta noche cala aún más adentro de mi.
Al caminar se escucha también el rose de mis armas y armaduras que llevo cargadas en mi espalda, y el eco del llanto de las piedras que se delatan al dar mis pies contra ellas...
Ya no hay nada que hacer, nada, ya voy muy lejos... Solo guardo el anhelo de volver algún día a estos lugares o volver a verlos si así lo quiere el destino... A mis compañeros y amigos.




"LA VICTORIA ESTÁ EN SUS MANOS, VAYAN POR ELLA!... SIGAN EL CAMINO QUE HE DEJADO Y HAGAN LAS COSAS QUE YO NO HICE"

martes, 17 de agosto de 2010

Evento Interno (puntos de clan... ph)

Tras una encéfalo-craneana psico neuro-sinapsis... Hemos llegado a la determnación de incentivar a todos nuestros miembros activos a jugar y a superarse constantemente mediante los "Eventos internos" que haremos dentro del clan...

En esta oportunidad:

- "Evento de ph":
REQUISITOS:
1.-ser miembro del clan.
2.-Estár congelado.

Sólo tendrás que jugar haciendo PH como siempre... Comienza este jueves 19 a las 12 del día (hora española) hasta el día Lunes a las 12 de la noche (hora española), plazo en el que se medirán tus cantidades de puntos de clan y si sales dentro de los 3 primeros mejores coleccionadores de PH resivirás tu correspondiente premio...

SUERTE Y ÁNIMO... ^^

















MUCHAS FELICITACIONES A "REBECA" QUE FUE LA GANADORA POR EXCELENCIA... PUES Y AHORA A DSFRUTAR DEL PREMIO JUAJAUJAUAJUJUA.... MUY BUEN TRABAJO POR PARTE DE ELLA =)

jueves, 1 de abril de 2010

Las piedras de poder

Ustedes se preguntarán ¿qué son las piedras de poder?... Pues no, no son el "Poder de tirar Piedras", sino que son piedras que podrás convertir a partir de cualquier arma o armadura no mejorada de igual o mayor nivel en relación al arma o armadura que quieres mejorar. Podrás mejorar hasta el nivel +3 tu objeto sin que se destruya, sin embargo, sí se puede destruir tu piedra de poder pero no te bastará más que buscar, encontrar o comprar otro objetos para que la hagas piedra de poder...

Tienes que saber, por cierto, que si quieres subir tu arma a +4 tienes que poner cierta fe en tu suerte y ver qué resulta, pero si es que falla tu arma puede destruirse...
Hay un par de consejos que te pueden servir para intentar mejorar tu arma a más 4...

1.- Contra más alta sea la piedra de poder menos probabilidad hay de que falle la unión.
2.- antes de aplicarle a tu objeto una piedra de poder debes haber peleado con tus bichos entre media hora, una hora o más... Así también aumenta la probabilidad de ÉXITO!!!.
3.- Puedes hacer tus uniones en la sala del clan... ^^

Serán supersticiones, pero en cierta forma también te puede servir xD

Suerte!!!

miércoles, 31 de marzo de 2010

La mejora de tu arma y armadura

Siempre tienes que tener en cuenta que te tienes que vestir siguiendo la siguiente regla:
-Arma: debes tratar de que sea 4 lvl más que tu pj (no 5 pues te penalizan, hay leveles en que esas armas no existen y tendrás que conformarte con que sean 3 lvls mayores)
-Armadura: que sea hasta 5 lvl mayor a tu pj.
Ya sabiendo eso puedes comprarlas y mejorarlas.

Al comprar un arma o armadura te la venden neta (por decirlo de algún modo) con un daño o armadura en específico, sin embargo puedes aumentarle su resistencia o daño.

¿Como lo hago?
Tienes que aplicarle a tus armas o amaduras 3 piedras de poder, que las puedes conseguir tanto peleando (aunque es prácticamente improbable o haciendolas tú mismo... (luego te explicaré cómo).
Basta con que esa piedra de poder la arrastres al cuadro de donde se vé puesta tu arma o armadura y soltarla... tan fácil como eso, pero puede fallar. Para evitar ese mal momento trata de que la piedra de poder se mucho más alta que el lvl de tu armadura... así disminuye la probabilidad de que falle el proceso.
Luego de ya tener las mejoras a +3 puedes recién aplicarle la celestial de la misma forma... pero tienes que tener cuidado ya que se te puede bajar el lvl de tu arma o armadura como también romperse.

Tienes que saber que si tus armaduras y arma llegan a +4 (todos) te aparece un hada sobre tu hombro jejeje.

Te recomendamos que hagas las pruebas de tus celestiales cuando tu pj sea más alto y valga la pena... también puedes hacerlo en el salón del clan pues se supone que allá las celes fallan menos.

Los sellos de sangre
Los sellos de sangre son otra forma de mejorar a tu pj desde tus armas o armaduras... para esto solo debes comprar los sellos de sangre en el mercader Gerel (solo cuestan 1k)... y aplicarlos en tu equipo desde en inventario. Un solo obtejo puede soportar hasta 3 0 4 sellos (si no me equivoco).

con esto tu armadura estará muy bien si usar shop... tambien puedes seguir poniendoles celestiales pero se te puede romper el arma o armadura, en ese caso te lo dejo a tu conciencia.

domingo, 28 de marzo de 2010

El cuidado de tu osito

La verdad es que me habia olvidado de la última mascota del Chaos... Pues bueno, ya verán que me acordé jejeje.
El oso es la última mascota creada y por lo tanto es diferente, crece de manera diferente y come de manera diferente.
Puedes adquirir tu osito obteniendo un collar para oso (en el shop) y hacer lo mismo que haces con las otras mascotas...

-¿Cómo equipo a mi oso?
Debes comprar sus garras y ese tipo de cosas en el mercader (NTC) Polly, que fue creado únicamente para el oso.
A medida que vaya creciendo le deberás comprar su propia armadura xd.

-¿Cómo cuidar a tu oso?
Ocurre que el osito es prácticamente como otro pj más, solo que el que está acargo eres tú (si es que tienes el osito).
Al igual que los otros compañeros animales sufre daños si los monstruos lo golpean, y son los mismos bichos de las otras mascotas que no le producen daño (los dragones hada, los ent y las arpías). La ventaja que tiene este oso es que no es necesario darle hojitas para que se sane, ya que se regenera sólo (si te falta la paciencia para esperar a que se sane comprale vendas donde Polly). Sin embargo si lo matan cuesta mucho más caro que resucitar a un caballo o a un dragón.

-El ataque de tu oso
Al igual que un pj el oso junta puntos de habilidad con los que podrás aumentar una de sus 4 habilidades (fuerza, destreza, inteligencia, contitucion)... Se recomienda que lo más alto sea la fuerza y la constitución, ya que con el primero el oso tiene más fuerza y disminuye la probabilidad de que le causen daños, y la constitución porque aumenta sus puntos de vida (pv o hp).
Cada vez que tu ataques a un bicho tu oso te imitará y lo hará también, sin embargo si no quieres que él ataque porque lo pueden matar debes presionar la ampolleta (bombilla) que aparece en el recuadro presionando la letra "P", de modo que quede prendida... así no atacará, de manera contraria si está apagada irá inevitablemente al ataque.
NOTA: debes tener la ampolleta prendida cuando pelees, aunque sean los ent, los dragones Hada o las arpías.

¿Cómo alimento a mi oso?
Para darle de comer debes comprar chocolates donde Polly (wow... ya parece que le hago propaganda... lo peor es que no gano nada jajaja).
Si por casualidad su nivel de hambre llega a cero tu oso (al igual que las otras mascotas) se taimará (amurrará) y no se moverá ni recibirá experiencia cuando pelees.

¿Cómo le enseño habilidad a mi osito?
Debes ir al entrenador de animales teniendo afuera a tu oso... y lo que necesitarás será un nivel correspondiente, libros de ataque, y otros libros de vendición (los libros son caros, por que te recomiendo que busques en tenderetes de los otros pj).

-Las evoluciones de mi oso
El oso tiene dos evoluciones la primera al lvl 50 y luego al lvl 100. xd

jueves, 25 de marzo de 2010

Comentarios, Reclamos y/o Sugerencias

Si eres parte del clan Victoria y quieres dar tu opinión, sugerencia o decir cualquier cosa al respecto este es tu lugar en el blog... Simplemente desahógate que nosotros estamos acá para escucharte =D.
Saludos
Clan Victoria

viernes, 19 de marzo de 2010

El cuidado de tu poni o dragón

-¿Cómo levear a mi poni o dragón?

La única manera de subir a tu mascota es que lo saques mientras tú (tu pj) intervienes en una pelea... estas mascotas aprenden por cada golpe que das, sino me equivoco con cada 4 o 5 golpes tu mascota recibe 1 punto de experiencia.

-¿Cómo sanar a mi mascota?
Para curarlo deberás cosechar hojas (ojalá hojas azules, sanan más) en el jardín (creo que así se llama)de randol, afuera de la puerta norte de la ciudad.
ára cosechar esas hojas debes comprar un cuchillo o un martillo que corresponda a tu pj, y si quieres que la cosecha sea más rápida debes usar un refuerzo (el problema es que si lo usas se te destruye el cuchillo o el martillo, pero vale la pena).
Luego que tengas la plata solo tienes que hacerle doble clik cuantas veces sea necesario y se irá sanando tu mascota (obviamente debes tenerlo afuera para que se sane)

-¿Cómo darle de comer a mi mascota?
es prácticamente lo mismo que para sanarlo, solo que debes cosechar piedras shain en las minas del norte de randol, con una picota que también debes comprar.

-¿Cómo (chuchunco, miéchica, o cualquier expresión que se te ocurra jaja) le enseño habilidades?
Cada vez que tu mascota suba de nivel obtendrá 1 punto de habilidad, con esos puntos de habilidad ve al entrenador de animales y hace clik en donde dice entrenar mascota (o compañero animal). y le enseñas l que quieras xd.

-¿Qué hago si mi mascota muere?
Si quieres revivirlo sin que te cueste dinero debes esperar el tiempo que te piden para la resurrección automática... Sin embargo si quieres revivirlo inmediatamente sin esperar debes ir al entrenador de animales y poner el animal en el cuadro que te piden... y pagar el oro que se necesita, ojo que contra más alto sea tu compañero animal más oro te costará revivirlo.

-¿Cómo evitar que mi mascota no se muera?
Para que tu compañero animal no sufra daños mientras lo leveas solo debes ir a entrenarlo con los ent, los dragones hada, o con las arpias de dratan... ellos no dañan a tu mascota

La primera evolución de tu mascota es en el lvl 15.
Suerte y paciencia xd